Eben kam gerade mein WG Kollege Sandro und hat mir eine Sensation mitgeteilt. Schon öfters habe ich in Berichten und Dokumentationen gesehen, dass es Systeme gibt, die erlaubt Behinderte Computer über Gehirnströme oder Tracking zu steuern. Computer als verlängerter Arm für Behinderte mit der Realität zu kommunizieren. Weiter Infos gibt es auf der Seite von KommHelp über Kommunikations für Behinderte. Eine kreative Lösung ist z. B. mit Dasher, die es über EyeTracking ermöglicht, Text ohne Maus und Keyboard zu schreiben.

Und nun zur revolutionären Ära der Computerspiele. Eine Firma namens Emotiv Systems aus San Fransisco, hat laut der Mitteilung FutureZone des ORFs, mit Ihrem Projekt EPOC ein fantastischen Meileinstein in der Mensch-Maschine Schnittestelle geschaffen. EPOC ist ein Headset, der Reaktionen des Menschen in 3 Ebenen erkennt.
EXPRESSIV
AFFEKTIV
COGNITIV

Reaktionen, die bewusst oder unbewusst passieren können erkannt werden. Konkret gesagt, Mimiken, Gestiken und Gefühle können über Gehirnströme detektiert werden und für den Computer verständlich gemacht werden. EPOC erschafft bisher unmögliche Möglichkeiten, die man sich bis heute nicht erdenken konnte. Computerspiele reagieren auf Muskelbewegungen des Körpers und transferiert diese auf ein Ego-Spiel. Wut, Freude, Trauer des Benutzers spiegeln sich in Farben und Musik wieder. Die Wii-Console war schon ein erster Schritt, den ganzen Körper mit in ein Spiel zu involvieren, nun ist der nächste Schritt getan. EPOC funktioniert kabellos, so dass der Nutzer sich frei bewegen kann. Ich hätte so gern gleich eins hier, um es zu testen. Wie sind die Reaktionszeiten? Erkennt EPOC auch den Maß der Aktivität, also Stärke der Muskelanspannung? Was interessant ist, Emotiv bietet Entwickler eine Anmeldung, um das SDKLite™ herunterzuladen und zu testen.
Und für die Computerspiele-Freunde gibt es die beste Nachricht überhaupt. Emotiv hat angekündigt, dass EPOC zu Weihnachten 2008 auf den Markt kommt, laut FutureZone zu einem annehmlichen Preis von 190,00 €.
Technische Daten:
14 Elektroden für die räumliche Auflösung
Gyroscope zur Steuerung von Kameras und Cursor
Dongle ohne Treiberinstalltion für PC
Lithium Batterien für 12 Stunden ununterbrochene Nutzung
Leider habe ich noch nicht mehr heraus bekommen.
Beim Kauf von EPOC liegt ein eigenes Inhouse-Spiel bei, um EPOC sofort testen zu können. In diesem Spiel kannst Du deine übernatürlichen Fähigkeiten benutzen, um z. B. Steine fliegen zu lassen, die Umgebung passt sich deiner Gefühlslage, andere Kreaturen reagieren auf deine Mimik. Ich bin mal wieder gespannt, was für findige Entwickler mit der SDK noch machen werden. Wie Kevin Kelly schon sagte, es folgt nach einer Innovation viele andere Innovationen.
Was ich etwas bedenklich finde, dass das manuelle, also mit der Hand, etwas vernachlässigt wird. Mir fehlt für eine totale Immersion noch die Haptik, die Reaktion auf dem was ich initiiert habe. Man hat nur den visuellen Feedback. Mit der Maus und der Tastatur habe ich immer noch den Feedback durch den Druck. Ich weiß, dass ich was berührt habe. Mit EPOC steuert man die Objekte auf dem Bildschirm, jedoch fühlt man die Objekte noch nicht. Wäre da nicht eine Möglichkeit eine Art Handschuh zu entwicklen, die diesen Feedback gibt? Naja gut für Heute. Hier nochmal zusammengefasst alle Links in diesem Beitrag.
KommHelp
Dasher
FutureZone des ORFs
SDKLite™
Weitere Links:
Demo Video 1 zu EPOC
Demo Video 2 zu EPOC
Demo Video 3 zu EPOC
Was sagt Youtube dazu?
Alle Bilder in diesem Artikel sind Eigentum von Emotiv Systems.




