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Ihr Browser versucht gerade eine Seite aus dem sogenannten Internet auszudrucken. Das Internet ist ein weltweites Netzwerk von Computern, das den Menschen ganz neue Möglichkeiten der Kommunikation bietet.

Da Politiker im Regelfall von neuen Dingen nichts verstehen, halten wir es für notwendig, sie davor zu schützen. Dies ist im beidseitigen Interesse, da unnötige Angstzustände bei Ihnen verhindert werden, ebenso wie es uns vor profilierungs- und machtsüchtigen Politikern schützt.

Sollten Sie der Meinung sein, dass Sie diese Internetseite dennoch sehen sollten, so können Sie jederzeit durch normalen Gebrauch eines Internetbrowsers darauf zugreifen. Dazu sind aber minimale Computerkenntnisse erforderlich. Sollten Sie diese nicht haben, vergessen Sie einfach dieses Internet und lassen uns in Ruhe.

Die Umgehung dieser Ausdrucksperre ist nach §95a UrhG verboten.

Mehr Informationen unter www.politiker-stopp.de.

Archiv für August, 2008

Drehwurm

Fundstück auf Spreeblick.com

Die armen Vegetarier

Keine Lust viel zu schreiben. Aber wem fällt was auf?

Essensplan Studentenwerk Hannover

Essensplan Studentenwerk Hannover

Mehr Fleisch gibt es unter: http://www.studentenwerk-hannover.de

Da könnte sich die Mensa in Furtwangen etwas abschneiden ;)

Vreel Beta v2 launch

Nur noch 2 Tage und die 2. Beta Version von Vreel kommt zu Tage. Neue Features sind:

  1. Eigener Web-Player
  2. Nutzung VLC Backengine
  3. Desktop Dimmer wie beim DIVX Webplayer
  4. Pop-Out Player
  5. h.264 Codec

Und Vieles mehr.

http://beta.vreel.net/

Von Emotiv zu Emily

Vor längerer Zeit habe ich ein Eintrag über Emotiv Systems erstellt. Die Mimik- und Gestenerkennung über Gehirnstrommessung ist wohl eines der innovativsten Erfindung. Ich hatte mir zu diesem Zeitpunkt schon gefragt, wie diese Funktion in Computerspielen qualitativ aussieht. Ist ein natürlicher Ausdruck der 3D-Figur mit Emotiv möglich? Leider gab es dazu keine Videos, so dass diese Frage noch unbeantwortet bleibt.

Bisher ist mit einem ungeschulten Auge zusehen, ob eine Person 3D modelliert ist oder nicht. Grobe Bewegungen im Gesicht werden sofort erkannt, die etwas steif und unnatürlich aussehen. Und lassen eine realistische Darstellung von Personen nicht zu. Grund dafür liegt wohl in den eingesetzten Motion Capturing Technologien.

Logo Image Metrics

Logo Image Metrics

Die aktuelle Lösung heißt Image Metrics. Eine Softwareschmiede in Santa Monica, Californien hat eine Methode entwickelt, die erstaunliche Ergebnisse in “facial animation” liefert. Auf der Projekt Webseite sind einige Beispiel-Videos anzusehen, die die Technologie veranschaulicht.

Wo führt das nun hin, wenn die Kopierbarkeit auf dem Bildschirm von Personen immer näher kommt? Manipulationen von Bildern mit Bildbearbeitungssoftware sind ja schon bekannt. Und nun auch Videos?

Außerdem mag ich lieber fiktive Gestalten, die comic-haft wirken als eine 1:1 Kopie des Schauspielers. Zu realistische 3D-Filme sind eher nicht in meinem Interesse. Sicherlich kann die verbesserte facial animation auch für 3D-Comics verwendet werden aber wenn die Technologie da ist, wird diese wohl auch verwendet um echte Personen zu ersetzen. Vorteile liegen klar auf der Hand. Schauspieler-Kosten …

Um mit einem Satz von Spiegel Online zu abzuschließen.

“Bleibt nur die Frage, wer dann das Schauspielerhonorar einstreicht: die Animateure oder die Erben des längst begrabenen Filmhelden?”

Weiter Infos unter auf
Spiegel Online
Image Metrics
Wikipedia über Image Metrics
Filme mit Image Metrics

Ein paar Eindrücke aus Wien

Nach 3 Wochen Wien, ein paar Eindrücke von Balkon und schlaflosen Nächten.


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